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Kent Turnertrae más de cinco años de experiencia en instrucción en el aula y diseño curricular. La gamificación, el proceso de agregar elementos de diseño de juegos a los programas escolares, es su pasión y escribió su tesis sobre este enfoque en la Universidad de California, San Diego, donde obtuvo su maestría en Educación Bilingüe. Empuñando una Espada del Aprendizaje y un Escudo de Juegos, la idea de Kent sobre explorar mazmorras es coordinar el desarrollo de Deafverse por parte de NDC, un juego educativo que permite a los jugadores tomar decisiones y navegar por la vida como una persona sorda. Deafverse continúa creciendo hasta el día de hoy, con nuevas aventuras episódicas y un kit de herramientas curriculares. En cualquier día, puedes encontrar a Kent experimentando con las últimas innovaciones en juegos.
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