Deafverse está llamando la atención

Publicado el 10 de enero de 2020

Póster de estilo movimiento con el logotipo de Deafverse en la parte superior. A continuación, versiones ilustradas del elenco de Deafverse y Catbot leen un libro, mientras un gran GatoRobot Malvado acecha en el fondo.

Deafverse está teniendo un impacto y la gente está empezando a notarlo. Actualmente, más de 2,500 jugadores están aprendiendo cómo navegar situaciones difíciles, defenderse a sí mismos y conocer sus derechos. Cuando se incluyen los jugadores beta, ese número aumenta a más de 5,000.

Recientemente, el juego de elige-tu-propia-aventura para adolescentes sordos fue presentado en Alcalde, la publicación oficial de los Exes de Texas — la organización de exalumnos de la Universidad de Texas.

"Los videojuegos han avanzado mucho desde los años 80," comienza el artículo. “… Pero en todo ese tiempo, nunca ha habido un videojuego accesible en Lengua de Señas Americana. Hasta ahora.”

También ha sido presentado en La Polilla Diaria, KXAN y El Texano Diario.

Desarrollado por profesionales sordosEl juego utiliza una historia inmersiva para enseñar a los estudiantes habilidades importantes del mundo real.

"El jugador comienza el juego escapando de una organización misteriosa que intenta aprender sobre el Deafverse, que es una colección de cómics antiguos y mágicos," dijo Alyssa Goard de KXANLuego, el jugador ingresa en estos cómics, intentando detener a un robot rebelde y también tomando decisiones en escenarios similares a los que los adolescentes sordos tendrían que enfrentar en la vida real.

Esa traducción a la vida real es clave para los diseñadores de juegos.

Puedo sentirme más cómodo respondiendo ciertas preguntas, resolviendo ciertas situaciones o sintiéndome cómodo tomando riesgos. Justin Pérez, el narrador del juego, le dijo a The Daily Moth. Con estas nuevas habilidades, podemos regresar al mundo real donde puede ser difícil, pero tendrías las herramientas para recuperarte y responder buscando recursos, soluciones, algún tipo de ayuda y numerosos otros recursos.

Coordinador de Juegos Kent Turner ampliado esa idea en su entrevista con El Texano Diario.

“El juego enseña a las personas sordas a conocer sus derechos”, dijo. Tienen derecho a un intérprete (y) a diferentes adaptaciones en la escuela. Algunos estudiantes sordos no conocen estas (adaptaciones), por lo que desarrollamos este juego para que los estudiantes sordos aprendan a manejar sus vidas.

Aunque el juego está dirigido a adolescentes sordos, es accesible para personas con una amplia gama de habilidades, incluyendo aquellas que no conocen la Lengua de Señas Americana. El juego fue posible gracias al apoyo del Departamento de Educación de los Estados Unidos Oficina de Programas de Educación Especial.

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